Midjourney veröffentlicht weder eine Gesamtzahl zahlender Nutzer noch geprüfte Jahresabschlüsse. Klar dokumentiert sind dagegen die aktuellen Tarife, Modellversionen und die Mitgliederanzeige des offiziellen Discord-Servers. Diese Kennzahlen beantworten unterschiedliche Fragen und lassen sich nicht zu einer einzigen Wachstumskurve zusammenrechnen.
Auch beim Umsatz ist die Quellenlage uneinheitlich. Öffentliche Angaben unterscheiden sich darin, ob sie Jahresumsatz, Schätzungen oder eine annualisierte Umsatzrate meinen. Deshalb stehen Messzeitraum und Herkunft hier direkt bei jeder Zahl.
- Midjourney beschreibt sich auf der eigenen Website als community-funded research lab mit 60 Personen. Abruf: 7. Oktober 2026.
- Discord zeigte am 7. Oktober 2026 rund 18,55 Mio. Servermitglieder und 506.463 online. Das sind keine Midjourney-Aktivnutzer oder Abonnenten.
- V8.2 ist seit dem 24. Juli 2026 Standard. Die vier Tarife kosten 10 bis 120 USD im Monat.
1. Was ist Midjourney?
Midjourney entwickelt Bild- und Videomodelle. Auf der eigenen Website beschreibt sich das Unternehmen als community-funded research lab mit 60 Personen. Die Karriereseite nennt das Team selbstfinanziert und verteilt. Diese Angaben sind die Selbstdarstellung des Unternehmens. Ein Veröffentlichungsdatum für die Personalzahl steht dort nicht; der Seitenabruf erfolgte am 7. Oktober 2026.
Die Projektübersicht der Website nennt neben Bild- und Videomodellen auch Medizin sowie noch nicht näher beschriebene Software- und Hardwareprojekte. Am 23. Juli 2026 kündigte Midjourney Co-Star als erste Übernahme an. Die Gründerin und das Team sollten Midjourney beim Aufbau der Produkt- und Designorganisation unterstützen. Co-Star sollte zugleich unter der Kontrolle seiner Gründerin bleiben.
Für Midjourney gibt es keinen kostenlosen Tarif und keine Testversion. Die aktuelle offizielle FAQ nennt als Voraussetzung ein Abo. Die vier bezahlten Tarife und ihre enthaltene GPU-Zeit stehen weiter unten.
2. Nutzerzahlen und Community
Midjourney veröffentlicht keine offizielle Gesamtzahl für registrierte Konten, zahlende Abonnenten oder täglich aktive Nutzer. Eine direkt beobachtbare Zahl ist die Anzeige des offiziellen Discord-Servers. Das Discord-Serververzeichnis zeigte beim Abruf am 7. Oktober 2026:
- 18.548.947 Servermitglieder
- 506.463 online angezeigte Mitglieder
Die Online-Anzeige ist eine Momentaufnahme der Discord-Aktivität auf diesem Server. Weder sie noch die Gesamtmitgliedschaft zeigen, wie viele Personen gerade Midjourney verwenden oder dafür zahlen.
Auch ältere Drittanbieterwerte sind keine verifizierte Nutzerreihe. DemandSage nennt 17,5 Millionen Discord-Mitglieder im Dezember 2023 und rund 19,26 Millionen zu einem nicht genauer datierten Zeitpunkt 2024. Dieselbe Seite nennt 19,94 Millionen für Dezember 2025, an anderer Stelle aber 19,83 Millionen für Januar 2026. Sie bezeichnet Servermitglieder als registrierte Nutzer und erläutert keine einheitliche Erhebungsmethode für tägliche Aktivität. Diese Werte sind daher als Drittanbieterangaben zu lesen, nicht als Midjourney-Konten oder aktive Kunden.
3. Umsatz und Profitabilität
Midjourney veröffentlicht keine geprüften Jahresabschlüsse. Die verfügbaren Umsatzangaben haben unterschiedliche Quellen und Messgrößen:
- 2023: Die im Juni 2025 eingereichte Klage von Disney- und Universal-Unternehmen schreibt Midjourney mehr als 200 Mio. USD Umsatz zu. Im März 2026 berichtete The Information, David Holz habe gesagt, der Umsatz habe 2023 deutlich über 200 Mio. USD gelegen und sei danach gestiegen. Der vollständige Bericht ist teilweise hinter einer Bezahlschranke.
- 2024: Dieselbe Klageschrift bezeichnet 300 Mio. USD als den berichteten Umsatz. Das ist eine Angabe der Kläger in einem Rechtsdokument, kein geprüfter Abschluss.
- Mai 2025: Contrary Research schätzte Midjourneys ARR auf rund 500 Mio. USD. ARR bezeichnet eine annualisierte Umsatzrate und nicht den tatsächlich erzielten Gesamtumsatz des Kalenderjahres 2025.
Diese drei Angaben bilden keine vergleichbare Jahresumsatzreihe. Die Klageschrift gibt Klägerbehauptungen wieder, Contrary veröffentlicht eine Schätzung der ARR, und Midjourney selbst meldet keine geprüften Finanzdaten. Deshalb lässt sich daraus weder ein bestätigter Umsatz für 2025 noch eine aktuelle Umsatzprognose ableiten.
David Holz sagte im August 2022 in einem Interview mit The Register, Midjourney sei bereits profitabel. Im März 2026 berichtete The Information erneut, Holz habe das Unternehmen als profitabel bezeichnet. Beide Aussagen sind zugeschriebene Aussagen des Gründers. Sie legen weder den ersten profitablen Monat noch geprüfte Gewinn- oder Margenwerte offen.
4. Teamgröße und Geschäftsmodell
Die aktuelle Firmenwebsite nennt ein Team von 60 Personen und bezeichnet es als selbstfinanziert und verteilt. Der Bericht von Contrary Research schätzte die Teamgröße im Mai 2025 auf etwa 40 Personen. Das sind zwei Angaben mit unterschiedlichen Stichtagen und Quellen. Die heutige Firmenwebsite veröffentlicht keine Personalstatistik mit eigenem Erhebungsdatum.
Eine belastbare Kennzahl zum Umsatz pro Mitarbeiter lässt sich daraus nicht berechnen. Dafür müssten Umsatz und Personalzahl für denselben Zeitraum und nach derselben Definition bekannt sein. Die vorliegenden Umsatzwerte sind zudem teils Klägerbehauptungen, teils Schätzungen oder ARR. Ein Vergleich mit anderen Tech-Unternehmen wäre damit ebenfalls nicht belastbar.
5. Preise und Tarife
5.1 Aktuelle Preistabelle
Die offizielle Tarifübersicht führt vier bezahlte Abos auf. Die folgenden Beträge und Funktionen wurden am 7. Oktober 2026 geprüft.
Die Jahreszahlung spart laut Midjourney 20 Prozent gegenüber zwölf Monatszahlungen und wird vollständig im Voraus berechnet. Der monatliche Gegenwert beträgt 8, 24, 48 beziehungsweise 96 USD. Unternehmen mit mehr als 1.000.000 USD Bruttojahresumsatz müssen laut Tarifdokumentation Pro oder Mega buchen. Midjourney bietet laut offizieller FAQ weder einen kostenlosen Tarif noch eine Testversion.
5.2 Video, Privatsphäre und Alternativen
Alle vier Tarife ermöglichen Videogenerierung im Fast-Modus. Standard, Pro und Mega unterstützen Video in HD im Fast-Modus. Relax-Video in SD ist den Tarifen Pro und Mega vorbehalten. Stealth, mit dem Kreationen auf der Website privat gehalten werden können, gibt es ebenfalls nur bei Pro und Mega. Midjourney weist darauf hin, dass Prompts und Bilder standardmäßig öffentlich sind.
Als aktuelle Alternativen bieten sich zum Beispiel ChatGPT Images 2.5 von OpenAI, vorgestellt am 8. September 2026, und Nano Banana 2 von Google, vorgestellt am 26. Februar 2026. Das sind Beispiele und keine Rangliste. Preis, Zugangsmodell und Nutzungsbedingungen unterscheiden sich je nach Produkt.
Quellen: Midjourney-Tarifvergleich und offizielle FAQ, jeweils abgerufen am 7. Oktober 2026.
6. Modellversionen
Die offizielle Versionsdokumentation nennt V8.2 als aktuelles Standardmodell. Die Zeitangaben älterer Modelle unterscheiden zwischen Veröffentlichung und Zeitraum als Standard. Die Tabelle fasst die Herstellerdokumentation am 7. Oktober 2026 zusammen.
V8.0 war eine frühe Alpha und ist laut offizieller Dokumentation seit dem 24. Juli 2026 nicht mehr zur Nutzung verfügbar. Die damals genannte fünffache Geschwindigkeit war eine Aussage zum Alpha-Start, kein aktueller Modellvergleich. V8.1 war zuerst als Alpha zugänglich; die damaligen Angaben zur Geschwindigkeit und zu GPU-Kosten gelten für diese frühe Fassung. Die aktuelle Dokumentation beziffert HD auf 1,3 GPU-Minuten je Bild und Standardauflösung auf 0,8 GPU-Minuten.
Die offiziellen Quellen sind die Versionsübersicht, die Dokumentation älterer Versionen, die V8-Alpha-Ankündigung, der V8.1-Alpha-Post und der V8.2-Releasepost.
Midjourneys Videomodell V1 startete am 18. Juni 2025 als Image-to-Video-Funktion. Ein Prompt erzeugt standardmäßig vier Clips zu je fünf Sekunden. Ein Clip kann laut Ankündigung viermal um jeweils ungefähr vier Sekunden verlängert werden. Die aktuelle Hilfe nennt GPU-Kosten von 8 Minuten für vier SD-Videos und 26 Minuten für vier HD-Videos. Das sind GPU-Zeitwerte, keine Geldpreise. Video im Relax-Modus gibt es nur für Pro und Mega.
Quellen: Ankündigung des V1-Videomodells vom 18. Juni 2025 und aktuelle Video-Hilfe, abgerufen am 7. Oktober 2026.
7. Marktposition und Wettbewerb
Ein belastbarer globaler Marktanteil lässt sich aus den verfügbaren öffentlichen Daten nicht berechnen. Dafür müsste klar sein, ob Umsatz, zahlende Nutzer, aktive Nutzung, Downloads oder eine repräsentative Umfrage gemessen werden. Midjourney veröffentlicht keine entsprechenden Gesamtzahlen.
AIPRM nennt 26,8 Prozent Marktanteil für Bildgeneratoren, erklärt aber weder die zugrunde liegende Stichprobe noch eine einheitliche Messmethode. DemandSage wiederholt den Wert als Prognose. Discord-Mitglieder und Besuche auf einer Website sind keine Marktanteile. Die Aussage, Midjourney halte nachweislich 26,8 Prozent des Weltmarkts, ist daher nicht belastbar.
Die folgenden Produktmeldungen zeigen aktuelle Veröffentlichungen, aber keine Qualitätsrangliste:
- Midjourney V8.2, Standardmodell seit dem 24. Juli 2026
- ChatGPT Images 2.5, von OpenAI am 8. September 2026 vorgestellt
- Nano Banana 2, von Google am 26. Februar 2026 vorgestellt
8. Zugang und Verfügbarkeit
Die offizielle Midjourney-FAQ nennt die Website und den Discord-Bot als Zugangswege. Für den Bot kann Midjourney in Direktnachrichten oder auf einem eigenen Discord-Server verwendet werden. Laut Anleitung braucht dort jede Person ein eigenes Midjourney-Abo.
Die offizielle FAQ führt keine eigenständige allgemeine iOS- oder Android-App als Zugangsweg auf. Die dokumentierten Zugänge sind die Website und Discord. Ein eigener Discord-Server macht die Bilder auf midjourney.com nicht automatisch privat. Stealth ist den Tarifen Pro und Mega vorbehalten; öffentliche Discord-Kanäle bleiben für deren Mitglieder sichtbar.
9. Gründer und Geschichte
David Holz ist Gründer von Midjourney und war zuvor Mitgründer von Leap Motion. In einem Interview vom August 2022 beschrieb er Midjourney als selbstfinanziertes Team von ungefähr zehn Personen ohne Investoren und sagte, das Unternehmen sei bereits profitabel. Diese Aussage belegt den Stand zu diesem Zeitpunkt, nicht eine Profitabilität ab einem bestimmten Monat.
Am 7. Oktober 2026 beschrieb die Firmenwebsite ein community-funded research lab mit 60 Personen. Im Juli 2026 kündigte Midjourney außerdem Co-Star als erste Übernahme an. Die beiden Personalangaben unterscheiden sich in Zeitpunkt und Begriffsdefinition. Sie reichen nicht aus, um eine exakte Wachstumsrate zu berechnen.
10. Welche Zahlen fehlen?
Für eine vollständige Geschäftsstatistik wären weitere Unternehmensdaten nötig. Midjourney veröffentlicht bis zum Stichtag keine geprüfte Umsatz- und Gewinnreihe, keine Zahl zahlender oder täglich aktiver Nutzer, keine Nutzerzahlen nach Tarif und keine einheitliche weltweite Marktanteilsmessung. Unbekannt bedeutet hier nicht null.
Auch Schätzungen lassen sich nicht beliebig kombinieren. Eine Jahresumsatzzahl, eine ARR-Schätzung, ein Discord-Zähler und eine Personalzahl aus verschiedenen Jahren messen verschiedene Dinge. Ohne passende Zeiträume und Definitionen ergeben Divisionen oder Wachstumskurven keine belastbare Effizienz- oder Nachfragekennzahl.
11. Rechtsstreit und Meta-Partnerschaft
Disney-Unternehmen sowie Universal- und DreamWorks-Unternehmen reichten am 11. Juni 2025 Klage gegen Midjourney ein. Die Klageschrift wirft dem Unternehmen Urheberrechtsverletzungen vor. Das sind Behauptungen der Kläger, keine gerichtliche Feststellung. Warner-Bros.-Unternehmen reichten am 4. September 2025 eine separate Klage ein. Am 4. November 2025 ordnete das Gericht die Zusammenlegung beider Verfahren für alle Zwecke einschließlich des Prozesses an; die Disney-Klage wurde zum führenden Verfahren.
Am 29. September 2026 genehmigte das Gericht ein gemeinsames Protokoll zur Offenlegung der Trainingsdaten. Midjourney muss darin eine vollständige Kopie der Bild- und Videodaten für die Modelle V4 bis V8 und das Videomodell in einem von den Klägern kontrollierten Cloud-Projekt bereitstellen. Vorgesehen sind außerdem ein maschinenlesbares Dateimanifest, eine Zuordnung der Datensätze zu den Modellversionen, eine Erklärung unter Strafandrohung wegen Meineids und ein Prüfsummenabgleich. Die Parteien teilen die Transferkosten. Der Beschluss regelt die Beweisaufnahme. Er stellt weder fest, dass bestimmte geschützte Werke in den Daten enthalten sind, noch dass Midjourney Urheberrechte verletzt hat.
Ein öffentlicher Docket-Index zeigte bei Abruf am 7. Oktober 2026 weitere Einträge bis zum 6. Oktober, darunter einen Vermerk zu einem Transkript. Der Index weist darauf hin, dass sein Feed nicht die vollständige Verfahrenshistorie enthält. Die hier geprüften frei zugänglichen Unterlagen zeigen bis zum Stichtag keine Entscheidung über die Urheberrechtsvorwürfe.
Am 22. August 2025 kündigte Metas Chief AI Officer Alexandr Wang eine Partnerschaft an, bei der Meta Midjourneys „aesthetic technology“ für künftige Modelle und Produkte lizenzieren sollte. Die öffentlich gemeldeten Lizenzbedingungen sind nicht bekannt. Meta stellte Muse Image am 7. Juli 2026 als erstes Bildgenerierungsmodell der Meta Superintelligence Labs vor. Metas Ankündigung erläutert nicht, ob oder wie Muse Image mit der Midjourney-Lizenz zusammenhängt. Daraus lässt sich nicht ableiten, dass Muse Image diese Technologie ersetzt.
Quellen: Warner-Bros.-Docket mit Konsolidierungsbeschluss vom 4. November 2025, die am 29. September 2026 genehmigte Vereinbarung zur Trainingsdaten-Offenlegung, öffentlicher Docket-Feed, geprüft am 7. Oktober 2026, Bericht zur Meta-Ankündigung vom 22. August 2025 und Metas Muse-Image-Mitteilung vom 7. Juli 2026.






